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Text File  |  1996-01-19  |  4KB  |  101 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Imperial Academy, Version 1.1
  3. Filename                : ACADEMY.GOB, ACADEMY.LFD
  4. Author                  : Agustin Leon
  5. Email Address           : aleon@gu.pro.ec
  6. Misc. Author Info       : Apprentice
  7. Description             : One year after Kyle destroyed the
  8.                           ArcHammer, the Rebel Alliance gets
  9.                           a report that one of the facilities
  10.                           of the Imperial Academy is being left
  11.                           relatively unprotected. Since this
  12.                           place happens to be where Kyle was
  13.                           trained, he decides to destroy the
  14.                           facility without consulting with the
  15.                           Rebel High Command. Ignoring Jan's
  16.                           warnings that this is an obvious trap
  17.                           for the Rebellion's new agent, Kyle
  18.                           prepares to enter the complex without
  19.                           the notion that the trap is set...
  20.  
  21. Additional Credits to   : 
  22. ================================================================
  23. Yves Borckmans
  24. Alexei Novikov
  25. Jereth Kok
  26. Richard M. Gold
  27. Paul Nemesh
  28. Scott Streeter
  29. Tola Dalton
  30. Brad Oliver
  31. Ivan Cockrum
  32.  
  33. * Play Information *
  34.  
  35. Level(s) replaced       : ROBOTICS
  36. Difficulty Settings     : Yes
  37. New BMs                 : Yes
  38. New FMEs                : No
  39. New WAXs                : No
  40. New 3DOs                : Yes
  41. New VOCs                : No
  42. New GMDs                : No
  43. New LFDs                : Yes
  44.  
  45. * Construction *
  46.  
  47. Base                    : New level from scratch
  48. Editor(s) used          : DFUSE for GOB, BMP2DF for LFD
  49. Known Bugs              : A few HOMS on big areas when
  50.                           moving fast and/or are lot of
  51.                           enemies around. Not critical.
  52.                           (Eats up almost all your 8Mb)
  53. Bugs Fixed On           : Added more safes and solved
  54. This Version              some unsolveable situations.
  55. Machine Designed
  56. and Tested On           : 486 DX2 50Mhz, 8Mb RAM.
  57.  
  58. * Copyright / Permissions *
  59.  
  60.  +---------------------------------------------------+
  61.  | Dark Forces is (c) LucasArt Entertainment Company |
  62.  +---------------------------------------------------+
  63.  
  64. Authors may not use this level as a base to build additional
  65. levels.
  66.  
  67. You may distribute this level, provided you include all files,
  68. with no modifications except for Macintosh conversion. This
  69. level may be converted to the Macintosh Dark Forces format
  70. and distributed.The files included are:
  71.  
  72.  ACADEMY.BAT
  73.  ACADEMY.DOC
  74.  ACADEMY.GOB (1.3Mb)
  75.  ACADEMY.LFD
  76.  ACADEMY.TXT
  77.  
  78. The compressed package, ACADEMYA.ZIP should be around 170Kb.
  79.  
  80. Read the ACADEMY.DOC file before playing!
  81.  
  82. I am not responsible for any damage that this files may
  83. cause. Specially since I don't know a way this files can
  84. cause damage.
  85.  
  86. * Where to get this GOB *
  87.  
  88. FTP sites:    The Star Wars Archive, ftp.wpi.edu
  89. on directory: starwars/Computer_Games/Dark_Forces/Levels
  90.  
  91. Home Pages:   The Star Wars Archive
  92.               http://www.wpi.edu/ftp/starwars/
  93.               The Dark Forces Home Page
  94.               http://www.3dg.com/DarkForces/
  95.               Dark Forces for the Macintosh Stuff
  96.               http://www.primenet.com/~bradman/darkforces.html
  97.  
  98. ================================================================
  99. Note to the Site Administrator: If you choose to show a readme
  100.                                 with the level, use this file.
  101.