SchneeMod1_2Full.exe aufⁿhren !!(Wenn ihr denn Patch1.1 Installiert dann mⁿsst ihr die SchneeMod nochmal installieren!!!!!!!!!!!!!
oder-ausspacken(winrar) und dann
Einfach ins GTA3 verzeichniss kopieren und ⁿberschreibenlassen!Diese ordner mⁿssen ins GTA3 verzeichniss (data,models,)Sicherheitskopie nicht vergessen
Die restlichen texturen werden dabei aus dem gta3.img verzeichniss gelesen!
welches sich bei euch im gta3 verzeichniss befindet also keine Angst wegen denn anderen texturen!
======================Was in der SchneeMod1.2 enthalten ist- alles mit nem * ist neu in der 1.2==================
-Sehr einfache installation *
-▄ber 1000 Neue Texturen!!!!!Nur verΣndert, zu Schnee!! /300 Mehr in 1.2*
-BΣume sind mit schnee Bedeck
-SchneeParticel =Es Schneit, SchneeSpuren(nurCars),SchneeStaub(an den reifen*),Schnee auf den Reifen,
-Rutsch und Car Physiksind Optimal an die RealitΣt angepasst *
-Die Nacht kann mal LΣnger mal kⁿrzer sein (wie im Winter fast ;-)
-Die Detailsicht kann auf max gestellt werden und dabei sieht man immer noch schnee!
=======================================Beseitigte BUG's====und nicht beseitigte Bug's============================
-Die Sport reifen haben keine Eckige Texture mehr
-Der Dodo konnte manchmal net von der Erde kommen es hackt immer, jetzt gehts wieder.
-Das Hud hatte keine Alpha texture mehr , jetzt hats wieder eine Alpha texture
-Im Tunnel kommt eine schneespur auf beton , ist nicht beseitigt=Stellt euch vor ihr habt noch viel schnee an den reifen und diese l÷st sich im tunnel ab ;-)
------------Ohne diese Leute wΣhre es nicht m÷glich gewesen diese MOD einfandfrei zu machen, vielen DANK------------
50-50 von www.gta3.net ,hat mir das N÷tige programm geschickt ohne es nicht m÷glich wΣhre die Alpha Texturen wieder Normal ins game zu bringen, also besucht mal die Seite und dankt ihm!
DANKE an das Ganze NBCGigaGames TEAM das ihr meine MOD vorgestellt habt und besonders SIMON! ;-)
Das Motiviert ;-)
und wollte noch mal sagen das ich net nur fⁿr GTA3 Mods mache sondern auch Maps fⁿr egoshooter wie /redfaction/unreal/Serioussam/
und noch n paar andere sachen also wer ein Projekt startet und meine Hilfe gebrauchen kann dann eifach melden.
PS:Es werden weiter sachen natⁿrlich fⁿr GTA3 kommen , Hoffe in GTA4 wird man auch MODS machen k÷nnen. ;-)
-;-) by Remigius alisas -NCGExitus (bitte benutzt meinen Nick Remigius als Entwickler namen - NCGExitus gibts net mehr!!!!!!!!!!!!!!
Wer Ideen zu weiteren projecten oder fragen hat ,fⁿr denn bin ich unter der
ICQ nummer zu ereichen#161724478
remigius@nord-com.net
www.ncgexitus.de.vu Auf meiner seite gibts n forum bei problemen und anderen sachen!!!!!!!!!
Und die NΣchsten Updates wenn es welche noch geben sollte, am besten sagt ihr mir noch was ich machen sollte verbesern oder nicht und ich bemⁿhe mich um ein Update.
----------------------------------------------------Installation bei Problemen!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=Installation nur wenns probleme gibt=
Sollte es dennoch probleme wie starke ruckler, Texturen laden sich neu wenn ihr das
game ladet ,so das nicht alle schnee texturen im game sind ,dann befolgt diese alte installation ,nur
das ihr zuerst die txd.img (von der SchneeMod1.2full) erst ausspacken mⁿsst
und in ein schneetexturen ordner gibt dann befolgt die alte installation.
=Man entpackt die TXD.IMG im MODELS
Ordner im GTA3 verzeichniss mit dem IMGExtractor, aus! (der entpacker ist bei meiner SchneeMod dabei!!)
(Damit meine ich die eigenen dateien von euch entpacken,(nicht die von mir)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
dabei entsteht ein ordner namens TXD im MODELS verzeichniss!!
Dort kopiert ihr die Dateien aus dem ORDNER SchneeTexturen (der von mir) rein und ⁿberschreibt diese und packt diese dateien wieder mit dem IMGPacker(is auch dabei)
zusammen und benennt diesen TXD.IMG ,dabei entsehenim selben ordner 2 dateien namens txd.img und txd.dir
(beim einpacken darauf achten das man bei dieser frage oben=Directory that contains the Files to pack=die erste datei aus
dem ordner im models verzeichniss TXD nimmt in dem fall "3d8balls.txd"
sonst wird das game beim starten wieder die alten texturen nehmen!!!!
und wenn er fertig gepackt hat dann nimmt ihr die beiden TXD.DIR -und- TXD.IMG aus dem TXD ordner die dort entstanden sind und gibt
diese ins MODELS verzeichniss von gta3 und ⁿberschreibt die alten.