home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2002 April / GSSH42002.iso / BEISPIELE / Q3A / test_map.exe / test.map
Text File  |  2002-10-06  |  41KB  |  699 lines

  1. // entity 0
  2. {
  3. "music" "music\fla22k_01_loop.wav"
  4. "message" "Tutorial-Map"
  5. "classname" "worldspawn"
  6. // brush 0
  7. {
  8. ( 192 128 0 ) ( -192 128 0 ) ( -192 -128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  9. ( -192 -128 8 ) ( 192 -128 8 ) ( 192 -128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  10. ( 192 -128 8 ) ( 192 128 8 ) ( 192 128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  11. ( 192 128 8 ) ( -192 128 8 ) ( -192 128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  12. ( -192 128 8 ) ( -192 -128 8 ) ( -192 -128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  13. ( -192 128 8 ) ( 192 128 8 ) ( -192 -128 8 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  14. }
  15. // brush 1
  16. {
  17. ( -200 -128 192 ) ( -200 128 192 ) ( 184 128 192 ) base_wall/metalblack03 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  18. ( -192 -128 8 ) ( 192 -128 8 ) ( 192 -128 0 ) base_wall/metalblack03 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  19. ( 192 -128 8 ) ( 192 128 8 ) ( 192 128 0 ) base_wall/metalblack03 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  20. ( 192 128 8 ) ( -192 128 8 ) ( -192 128 0 ) base_wall/metalblack03 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  21. ( -192 128 8 ) ( -192 -128 8 ) ( -192 -128 0 ) base_wall/metalblack03 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  22. ( -200 128 184 ) ( -200 -128 184 ) ( 184 128 184 ) base_wall/metalblack03 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  23. }
  24. // brush 2
  25. {
  26. ( 192 120 0 ) ( -192 120 0 ) ( -192 -136 0 ) base_wall/bluemetal2 0 -16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  27. ( -200 -136 192 ) ( -200 120 192 ) ( 184 120 192 ) base_wall/bluemetal2 0 -16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  28. ( -192 -136 8 ) ( 192 -136 8 ) ( 192 -136 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  29. ( 192 -136 8 ) ( 192 120 8 ) ( 192 120 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  30. ( -192 120 8 ) ( -192 -136 8 ) ( -192 -136 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  31. ( 192 -128 8 ) ( -192 -128 8 ) ( 192 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  32. }
  33. // brush 3
  34. {
  35. ( 200 128 0 ) ( -184 128 0 ) ( -184 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 -32 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  36. ( -192 -128 192 ) ( -192 128 192 ) ( 192 128 192 ) base_wall/bluemetal2 -32 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  37. ( -176 64 8 ) ( 208 64 8 ) ( 208 64 0 ) base_wall/bluemetal1b_chrome 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  38. ( 200 -128 8 ) ( 200 128 8 ) ( 200 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  39. ( 200 128 8 ) ( -184 128 8 ) ( -184 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -32 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  40. ( 192 128 8 ) ( 192 -128 8 ) ( 192 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  41. }
  42. // brush 4
  43. {
  44. ( 192 136 0 ) ( -192 136 0 ) ( -192 -120 0 ) base_wall/bluemetal2 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  45. ( -200 -120 192 ) ( -200 136 192 ) ( 184 136 192 ) base_wall/bluemetal2 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  46. ( 192 -120 8 ) ( 192 136 8 ) ( 192 136 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  47. ( 184 136 8 ) ( -200 136 8 ) ( -200 136 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  48. ( 0 136 8 ) ( 0 -120 8 ) ( 0 -120 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  49. ( -192 128 8 ) ( 192 128 8 ) ( -192 128 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  50. }
  51. // brush 5
  52. {
  53. ( 184 128 0 ) ( -200 128 0 ) ( -200 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  54. ( -208 -128 192 ) ( -208 128 192 ) ( 176 128 192 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  55. ( -200 -128 8 ) ( 184 -128 8 ) ( 184 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  56. ( 184 128 8 ) ( -200 128 8 ) ( -200 128 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  57. ( -200 128 8 ) ( -200 -128 8 ) ( -200 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  58. ( -192 -128 8 ) ( -192 128 8 ) ( -192 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  59. }
  60. // brush 6
  61. {
  62. ( 240 128 8 ) ( 624 128 8 ) ( 240 -128 8 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  63. ( 240 128 8 ) ( 240 -128 8 ) ( 240 -128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  64. ( 616 128 8 ) ( 232 128 8 ) ( 232 128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  65. ( 624 -128 8 ) ( 624 128 8 ) ( 624 128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  66. ( 240 -128 8 ) ( 624 -128 8 ) ( 624 -128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  67. ( 624 128 0 ) ( 240 128 0 ) ( 240 -128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  68. }
  69. // brush 7
  70. {
  71. ( 232 128 184 ) ( 232 -128 184 ) ( 616 128 184 ) skies/pj_arena2sky 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  72. ( 240 128 8 ) ( 240 -128 8 ) ( 240 -128 0 ) skies/pj_arena2sky 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  73. ( 624 128 8 ) ( 240 128 8 ) ( 240 128 0 ) skies/pj_arena2sky 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  74. ( 624 -128 8 ) ( 624 128 8 ) ( 624 128 0 ) skies/pj_arena2sky 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  75. ( 240 -128 8 ) ( 624 -128 8 ) ( 624 -128 0 ) skies/pj_arena2sky 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  76. ( 232 -128 192 ) ( 232 128 192 ) ( 616 128 192 ) skies/pj_arena2sky 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  77. }
  78. // brush 8
  79. {
  80. ( 624 -128 8 ) ( 240 -128 8 ) ( 624 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  81. ( 240 120 8 ) ( 240 -136 8 ) ( 240 -136 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  82. ( 624 -136 8 ) ( 624 120 8 ) ( 624 120 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  83. ( 240 -136 8 ) ( 624 -136 8 ) ( 624 -136 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  84. ( 232 -136 192 ) ( 232 120 192 ) ( 616 120 192 ) base_wall/bluemetal2 -96 -16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  85. ( 624 120 0 ) ( 240 120 0 ) ( 240 -136 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 -16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  86. }
  87. // brush 9
  88. {
  89. ( 384 128 8 ) ( 768 128 8 ) ( 384 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  90. ( 448 136 8 ) ( 448 -120 8 ) ( 448 -120 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  91. ( 616 136 8 ) ( 232 136 8 ) ( 232 136 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  92. ( 624 -120 8 ) ( 624 136 8 ) ( 624 136 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  93. ( 232 -120 192 ) ( 232 136 192 ) ( 616 136 192 ) base_wall/bluemetal2 -96 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  94. ( 624 136 0 ) ( 240 136 0 ) ( 240 -120 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  95. }
  96. // brush 10
  97. {
  98. ( 192 -64 8 ) ( 192 -320 8 ) ( 192 -64 0 ) base_wall/bluemetal2 112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  99. ( 200 -64 8 ) ( -184 -64 8 ) ( -184 -64 0 ) base_wall/bluemetal1b_chrome 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  100. ( 200 -320 8 ) ( 200 -64 8 ) ( 200 -64 0 ) base_wall/bluemetal2 112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  101. ( -176 -128 8 ) ( 208 -128 8 ) ( 208 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 -32 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  102. ( -192 -320 192 ) ( -192 -64 192 ) ( 192 -64 192 ) base_wall/bluemetal2 -32 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  103. ( 200 -64 0 ) ( -184 -64 0 ) ( -184 -320 0 ) base_wall/bluemetal2 -32 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  104. }
  105. // brush 11
  106. {
  107. ( 232 128 8 ) ( 232 -128 8 ) ( 232 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  108. ( 240 128 8 ) ( -144 128 8 ) ( -144 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  109. ( 240 -128 8 ) ( 240 128 8 ) ( 240 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  110. ( -136 64 8 ) ( 248 64 8 ) ( 248 64 0 ) base_wall/bluemetal1b_chrome 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  111. ( -152 -128 192 ) ( -152 128 192 ) ( 232 128 192 ) base_wall/bluemetal2 -112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  112. ( 240 128 0 ) ( -144 128 0 ) ( -144 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 -112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  113. }
  114. // brush 12
  115. {
  116. ( 240 -64 0 ) ( -144 -64 0 ) ( -144 -320 0 ) base_wall/bluemetal2 -112 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  117. ( -152 -320 192 ) ( -152 -64 192 ) ( 232 -64 192 ) base_wall/bluemetal2 -112 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  118. ( -136 -128 8 ) ( 248 -128 8 ) ( 248 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 -112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  119. ( 240 -320 8 ) ( 240 -64 8 ) ( 240 -64 0 ) base_wall/bluemetal2 112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  120. ( 240 -64 8 ) ( -144 -64 8 ) ( -144 -64 0 ) base_wall/bluemetal1b_chrome 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  121. ( 232 -64 8 ) ( 232 -320 8 ) ( 232 -64 0 ) base_wall/bluemetal2 112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  122. }
  123. // brush 13
  124. {
  125. ( 200 -64 8 ) ( 200 -320 8 ) ( 200 -64 0 ) base_wall/bluemetal2 112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  126. ( 208 -64 8 ) ( -176 -64 8 ) ( -176 -64 0 ) base_wall/bluemetal1b_chrome 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  127. ( 232 -320 8 ) ( 232 -64 8 ) ( 232 -64 0 ) base_wall/bluemetal2 112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  128. ( -144 -72 8 ) ( 240 -72 8 ) ( 240 -72 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  129. ( -160 -320 192 ) ( -160 -64 192 ) ( 224 -64 192 ) base_wall/bluemetal2 -96 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  130. ( 232 -64 0 ) ( -152 -64 0 ) ( -152 -320 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  131. }
  132. // brush 14
  133. {
  134. ( 192 -56 120 ) ( 192 -312 120 ) ( 192 -56 112 ) base_wall/bluemetal2 96 224 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  135. ( 192 64 120 ) ( -192 64 120 ) ( -192 64 112 ) base_wall/bluemetal2 -80 224 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  136. ( 240 -312 120 ) ( 240 -56 120 ) ( 240 -56 112 ) base_wall/bluemetal2 96 224 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  137. ( -152 -64 120 ) ( 232 -64 120 ) ( 232 -64 112 ) base_wall/bluemetal2 -80 224 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  138. ( -168 -312 192 ) ( -168 -56 192 ) ( 216 -56 192 ) base_wall/bluemetal2 -80 -112 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  139. ( 224 -56 152 ) ( -160 -56 152 ) ( -160 -312 152 ) base_wall/bluemetal1b_chrome 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  140. }
  141. // brush 15
  142. {
  143. ( 160 -8 0 ) ( 160 376 0 ) ( -96 376 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  144. ( -96 376 8 ) ( 160 376 8 ) ( 160 -8 8 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  145. ( 192 368 8 ) ( 192 -16 8 ) ( 192 -16 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  146. ( -96 -64 8 ) ( 160 -64 8 ) ( 160 -64 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  147. ( 240 24 8 ) ( 240 408 8 ) ( 240 408 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  148. ( 168 64 8 ) ( -88 64 8 ) ( 168 64 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  149. }
  150. // brush 16
  151. {
  152. ( 200 128 8 ) ( 200 -128 8 ) ( 200 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  153. ( 224 72 8 ) ( -160 72 8 ) ( -160 72 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  154. ( 232 -128 8 ) ( 232 128 8 ) ( 232 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  155. ( -144 64 8 ) ( 240 64 8 ) ( 240 64 0 ) base_wall/bluemetal1b_chrome 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  156. ( -160 -128 192 ) ( -160 128 192 ) ( 224 128 192 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  157. ( 232 128 0 ) ( -152 128 0 ) ( -152 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  158. }
  159. // brush 17
  160. {
  161. ( 624 128 8 ) ( 624 -128 8 ) ( 624 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  162. ( 632 128 8 ) ( 248 128 8 ) ( 248 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  163. ( 632 -128 8 ) ( 632 128 8 ) ( 632 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  164. ( 248 -128 8 ) ( 632 -128 8 ) ( 632 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  165. ( 240 -128 192 ) ( 240 128 192 ) ( 624 128 192 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  166. ( 632 128 0 ) ( 248 128 0 ) ( 248 -128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  167. }
  168. // brush 18
  169. {
  170. ( 552 128 80 ) ( 296 128 80 ) ( 552 128 72 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  171. ( 624 88 80 ) ( 624 472 80 ) ( 624 472 72 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  172. ( 288 -128 80 ) ( 544 -128 80 ) ( 544 -128 72 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  173. ( 576 432 80 ) ( 576 48 80 ) ( 576 48 72 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  174. ( 288 440 80 ) ( 544 440 80 ) ( 544 56 80 ) base_floor/clangdark 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  175. ( 544 56 72 ) ( 544 440 72 ) ( 288 440 72 ) base_floor/clangdark 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  176. }
  177. // brush 19
  178. {
  179. ( 320 -80 8 ) ( 320 -128 8 ) ( 576 -128 72 ) base_floor/clangdark 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  180. ( 280 -128 8 ) ( 280 -80 8 ) ( 576 -80 80 ) base_floor/clangdark 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  181. ( 880 -80 80 ) ( 496 -80 80 ) ( 496 -80 72 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  182. ( 280 -80 8 ) ( 280 -128 8 ) ( 320 -128 8 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  183. ( 536 -128 80 ) ( 920 -128 80 ) ( 920 -128 72 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  184. ( 576 -56 80 ) ( 576 200 80 ) ( 576 -56 72 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  185. }
  186. // brush 20
  187. {
  188. ( 567 57 8 ) ( 567 57 16 ) ( 590 80 16 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  189. ( 544 48 8 ) ( 544 48 16 ) ( 576 48 16 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  190. ( 521 57 8 ) ( 521 57 16 ) ( 544 34 16 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  191. ( 512 80 8 ) ( 512 80 16 ) ( 512 48 16 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  192. ( 521 103 8 ) ( 521 103 16 ) ( 498 80 16 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  193. ( 544 112 8 ) ( 544 112 16 ) ( 512 112 16 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  194. ( 567 103 8 ) ( 567 103 16 ) ( 544 126 16 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  195. ( 576 80 8 ) ( 576 80 16 ) ( 576 112 16 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  196. ( 512 48 8 ) ( 576 48 8 ) ( 576 112 8 ) base_floor/clangdark 0 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  197. ( 576 112 16 ) ( 576 48 16 ) ( 512 48 16 ) sfx/bounce_dirt 0 192 0 -0.250000 0.250000 0 0 0
  198. }
  199. // brush 21
  200. {
  201. ( 416 136 0 ) ( 32 136 0 ) ( 32 -120 0 ) base_wall/bluemetal2 64 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  202. ( 24 -120 200 ) ( 24 136 200 ) ( 408 136 200 ) base_wall/bluemetal2 64 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  203. ( 344 -120 16 ) ( 344 136 16 ) ( 344 136 8 ) base_wall/bluemetal2 -16 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  204. ( 408 136 16 ) ( 24 136 16 ) ( 24 136 8 ) base_wall/bluemetal2 64 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  205. ( 240 136 16 ) ( 240 -120 16 ) ( 240 -120 8 ) base_wall/bluemetal2 -16 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  206. ( 176 128 0 ) ( 560 128 0 ) ( 176 128 -8 ) base_wall/bluemetal2 64 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  207. }
  208. // brush 22
  209. {
  210. ( 240 416 0 ) ( 240 160 0 ) ( 624 160 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  211. ( 600 320 0 ) ( 600 320 8 ) ( 216 320 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  212. ( 624 248 0 ) ( 624 248 8 ) ( 624 504 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  213. ( 232 160 0 ) ( 232 160 8 ) ( 616 160 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  214. ( 240 504 0 ) ( 240 504 8 ) ( 240 248 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  215. ( 240 416 8 ) ( 624 160 8 ) ( 240 160 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  216. }
  217. // brush 23
  218. {
  219. ( 616 160 192 ) ( 232 160 192 ) ( 232 416 192 ) skies/pj_arena2sky 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  220. ( 624 504 0 ) ( 624 504 8 ) ( 240 504 8 ) skies/pj_arena2sky 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  221. ( 624 248 0 ) ( 624 248 8 ) ( 624 504 8 ) skies/pj_arena2sky -64 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  222. ( 240 160 0 ) ( 240 160 8 ) ( 624 160 8 ) skies/pj_arena2sky 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  223. ( 240 504 0 ) ( 240 504 8 ) ( 240 248 8 ) skies/pj_arena2sky -64 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  224. ( 616 160 184 ) ( 232 416 184 ) ( 232 160 184 ) skies/pj_arena2sky 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  225. }
  226. // brush 24
  227. {
  228. ( 240 512 0 ) ( 240 256 0 ) ( 624 256 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 224 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  229. ( 616 256 192 ) ( 232 256 192 ) ( 232 512 192 ) base_wall/bluemetal2 -96 224 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  230. ( 624 512 0 ) ( 624 512 8 ) ( 240 512 8 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  231. ( 624 256 0 ) ( 624 256 8 ) ( 624 512 8 ) base_wall/bluemetal2 -224 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  232. ( 240 512 0 ) ( 240 512 8 ) ( 240 256 8 ) base_wall/bluemetal2 -224 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  233. ( 624 504 0 ) ( 240 504 8 ) ( 624 504 8 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  234. }
  235. // brush 25
  236. {
  237. ( 240 408 0 ) ( 240 152 0 ) ( 624 152 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 80 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  238. ( 616 152 192 ) ( 232 152 192 ) ( 232 408 192 ) base_wall/bluemetal2 -96 80 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  239. ( 624 152 0 ) ( 624 152 8 ) ( 624 408 8 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  240. ( 232 152 0 ) ( 232 152 8 ) ( 616 152 8 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  241. ( 448 408 0 ) ( 448 408 8 ) ( 448 152 8 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  242. ( 384 160 0 ) ( 768 160 8 ) ( 384 160 8 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  243. }
  244. // brush 26
  245. {
  246. ( 232 352 0 ) ( 232 608 8 ) ( 232 352 8 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  247. ( -144 160 0 ) ( -144 160 8 ) ( 240 160 8 ) base_wall/bluemetal1b_chrome 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  248. ( 240 248 0 ) ( 240 248 8 ) ( 240 504 8 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  249. ( 232 192 0 ) ( 232 192 8 ) ( -152 192 8 ) base_wall/bluemetal2 -112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  250. ( 232 352 192 ) ( -152 352 192 ) ( -152 608 192 ) base_wall/bluemetal2 -112 192 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  251. ( -144 608 0 ) ( -144 352 0 ) ( 240 352 0 ) base_wall/bluemetal2 -112 192 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  252. }
  253. // brush 27
  254. {
  255. ( 248 416 0 ) ( 248 160 0 ) ( 632 160 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  256. ( 624 160 192 ) ( 240 160 192 ) ( 240 416 192 ) base_wall/bluemetal2 -96 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  257. ( 632 504 0 ) ( 632 504 8 ) ( 248 504 8 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  258. ( 632 160 0 ) ( 632 160 8 ) ( 632 416 8 ) base_wall/bluemetal2 -160 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  259. ( 248 160 0 ) ( 248 160 8 ) ( 632 160 8 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  260. ( 624 248 0 ) ( 624 504 8 ) ( 624 248 8 ) base_wall/bluemetal2 -160 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  261. }
  262. // brush 28
  263. {
  264. ( 176 160 0 ) ( 560 160 8 ) ( 176 160 8 ) base_wall/bluemetal2 64 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  265. ( 240 408 0 ) ( 240 408 8 ) ( 240 152 8 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  266. ( 24 152 0 ) ( 24 152 8 ) ( 408 152 8 ) base_wall/bluemetal2 64 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  267. ( 344 152 0 ) ( 344 152 8 ) ( 344 408 8 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  268. ( 408 152 192 ) ( 24 152 192 ) ( 24 408 192 ) base_wall/bluemetal2 64 80 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  269. ( 32 408 0 ) ( 32 152 0 ) ( 416 152 0 ) base_wall/bluemetal2 64 80 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  270. }
  271. // brush 29
  272. {
  273. ( 448 160 0 ) ( 384 160 0 ) ( 384 128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  274. ( 384 128 8 ) ( 384 160 8 ) ( 448 160 8 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  275. ( 384 128 8 ) ( 448 128 8 ) ( 448 128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  276. ( 448 128 8 ) ( 448 160 8 ) ( 448 160 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  277. ( 448 160 8 ) ( 384 160 8 ) ( 384 160 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  278. ( 344 160 8 ) ( 344 128 8 ) ( 344 128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  279. }
  280. // brush 30
  281. {
  282. ( 352 152 0 ) ( 336 152 0 ) ( 336 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  283. ( 336 128 192 ) ( 336 152 192 ) ( 352 152 192 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  284. ( 336 136 192 ) ( 352 136 192 ) ( 352 136 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  285. ( 344 128 192 ) ( 344 152 192 ) ( 344 152 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  286. ( 352 152 192 ) ( 336 152 192 ) ( 336 152 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  287. ( 336 152 192 ) ( 336 128 192 ) ( 336 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  288. }
  289. // brush 31
  290. {
  291. ( 448 152 192 ) ( 448 128 192 ) ( 448 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  292. ( 464 152 192 ) ( 448 152 192 ) ( 448 152 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  293. ( 456 128 192 ) ( 456 152 192 ) ( 456 152 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  294. ( 448 136 192 ) ( 464 136 192 ) ( 464 136 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  295. ( 448 128 192 ) ( 448 152 192 ) ( 464 152 192 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  296. ( 464 152 0 ) ( 448 152 0 ) ( 448 128 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  297. }
  298. // brush 32
  299. {
  300. ( 440 160 128 ) ( 376 160 128 ) ( 376 128 128 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  301. ( 384 128 192 ) ( 384 160 192 ) ( 448 160 192 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  302. ( 384 128 192 ) ( 448 128 192 ) ( 448 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  303. ( 448 128 192 ) ( 448 160 192 ) ( 448 160 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  304. ( 448 160 192 ) ( 384 160 192 ) ( 384 160 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  305. ( 344 160 192 ) ( 344 128 192 ) ( 344 128 0 ) base_wall/bluemetal2 -96 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  306. }
  307. // brush 33
  308. {
  309. ( 240 600 8 ) ( 624 344 8 ) ( 240 344 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  310. ( 240 688 0 ) ( 240 688 8 ) ( 240 432 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  311. ( 232 416 0 ) ( 232 416 8 ) ( 616 416 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  312. ( 624 432 0 ) ( 624 432 8 ) ( 624 688 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  313. ( 608 504 0 ) ( 608 504 8 ) ( 224 504 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  314. ( 240 600 0 ) ( 240 344 0 ) ( 624 344 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  315. }
  316. // brush 34
  317. {
  318. ( 240 392 -128 ) ( 232 392 -128 ) ( 232 296 -128 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  319. ( 232 320 0 ) ( 232 416 0 ) ( 240 416 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  320. ( 232 320 8 ) ( 240 320 8 ) ( 240 320 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  321. ( 240 320 8 ) ( 240 416 8 ) ( 240 416 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  322. ( 240 416 8 ) ( 232 416 8 ) ( 232 416 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  323. ( 232 416 8 ) ( 232 320 8 ) ( 232 320 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  324. }
  325. // brush 35
  326. {
  327. ( 624 416 8 ) ( 624 320 8 ) ( 624 320 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  328. ( 632 416 8 ) ( 624 416 8 ) ( 624 416 0 ) base_wall/concrete -16 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  329. ( 632 320 8 ) ( 632 416 8 ) ( 632 416 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  330. ( 624 320 8 ) ( 632 320 8 ) ( 632 320 0 ) base_wall/concrete -16 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  331. ( 624 320 0 ) ( 624 416 0 ) ( 632 416 0 ) base_wall/concrete -16 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  332. ( 632 392 -128 ) ( 624 392 -128 ) ( 624 296 -128 ) base_wall/concrete -16 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  333. }
  334. // brush 36
  335. {
  336. ( 592 416 -128 ) ( 592 424 -128 ) ( 496 424 -128 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  337. ( 520 424 0 ) ( 616 424 0 ) ( 616 416 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  338. ( 240 424 0 ) ( 240 416 0 ) ( 240 416 -8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  339. ( 528 416 0 ) ( 624 416 0 ) ( 624 416 -8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  340. ( 624 416 0 ) ( 624 424 0 ) ( 624 424 -8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  341. ( 616 424 0 ) ( 520 424 0 ) ( 520 424 -8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  342. }
  343. // brush 37
  344. {
  345. ( 624 320 0 ) ( 528 320 0 ) ( 528 320 -8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  346. ( 624 312 0 ) ( 624 320 0 ) ( 624 320 -8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  347. ( 520 312 0 ) ( 616 312 0 ) ( 616 312 -8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  348. ( 240 320 0 ) ( 240 312 0 ) ( 240 312 -8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  349. ( 520 320 0 ) ( 616 320 0 ) ( 616 312 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  350. ( 592 312 -128 ) ( 592 320 -128 ) ( 496 320 -128 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  351. }
  352. // brush 38
  353. {
  354. ( 616 416 -128 ) ( 240 416 -128 ) ( 240 320 -128 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  355. ( 248 320 -120 ) ( 248 416 -120 ) ( 624 416 -120 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  356. ( 240 320 0 ) ( 616 320 0 ) ( 616 320 -128 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  357. ( 624 320 0 ) ( 624 416 0 ) ( 624 416 -128 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  358. ( 616 416 0 ) ( 240 416 0 ) ( 240 416 -128 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  359. ( 240 416 0 ) ( 240 320 0 ) ( 240 320 -128 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  360. }
  361. // brush 39
  362. {
  363. ( 328 416 -120 ) ( 320 416 -120 ) ( 320 320 -120 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  364. ( 320 320 8 ) ( 320 416 8 ) ( 328 416 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  365. ( 320 320 -112 ) ( 328 320 -112 ) ( 328 320 -120 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  366. ( 328 320 8 ) ( 328 416 8 ) ( 328 416 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  367. ( 328 416 -112 ) ( 320 416 -112 ) ( 320 416 -120 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  368. ( 320 416 -112 ) ( 320 320 -112 ) ( 320 320 -120 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  369. }
  370. // brush 40
  371. {
  372. ( 512 416 -112 ) ( 512 320 -112 ) ( 512 320 -120 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  373. ( 520 416 -112 ) ( 512 416 -112 ) ( 512 416 -120 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  374. ( 520 320 8 ) ( 520 416 8 ) ( 520 416 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  375. ( 512 320 -112 ) ( 520 320 -112 ) ( 520 320 -120 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  376. ( 512 320 8 ) ( 512 416 8 ) ( 520 416 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  377. ( 520 416 -120 ) ( 512 416 -120 ) ( 512 320 -120 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  378. }
  379. // brush 41
  380. {
  381. ( 320 416 -120 ) ( 240 416 -120 ) ( 240 320 -120 ) liquids/slime1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 1 0
  382. ( 240 328 0 ) ( 240 424 0 ) ( 320 424 0 ) liquids/slime1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 1 0
  383. ( 240 320 -112 ) ( 320 320 -112 ) ( 320 320 -120 ) liquids/slime1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 1 0
  384. ( 320 320 -112 ) ( 320 416 -112 ) ( 320 416 -120 ) liquids/slime1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 1 0
  385. ( 320 416 -112 ) ( 240 416 -112 ) ( 240 416 -120 ) liquids/slime1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 1 0
  386. ( 240 416 -112 ) ( 240 320 -112 ) ( 240 320 -120 ) liquids/slime1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 1 0
  387. }
  388. // brush 42
  389. {
  390. ( 520 416 -120 ) ( 440 416 -120 ) ( 440 320 -120 ) liquids/protolava 0 0 0 0.500000 0.500000 0 32 0
  391. ( 440 328 0 ) ( 440 424 0 ) ( 520 424 0 ) liquids/protolava 0 0 0 0.500000 0.500000 0 32 0
  392. ( 440 320 -112 ) ( 520 320 -112 ) ( 520 320 -120 ) liquids/protolava 0 0 0 0.500000 0.500000 0 32 0
  393. ( 624 312 -112 ) ( 624 408 -112 ) ( 624 408 -120 ) liquids/protolava 0 0 0 0.500000 0.500000 0 32 0
  394. ( 520 416 -112 ) ( 440 416 -112 ) ( 440 416 -120 ) liquids/protolava 0 0 0 0.500000 0.500000 0 32 0
  395. ( 520 416 -112 ) ( 520 320 -112 ) ( 520 320 -120 ) liquids/protolava 0 0 0 0.500000 0.500000 0 32 0
  396. }
  397. // brush 43
  398. {
  399. ( 408 416 -120 ) ( 328 416 -120 ) ( 328 320 -120 ) liquids/clear_calm1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 25 0
  400. ( 328 328 0 ) ( 328 424 0 ) ( 408 424 0 ) liquids/clear_calm1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 25 0
  401. ( 328 320 -112 ) ( 408 320 -112 ) ( 408 320 -120 ) liquids/clear_calm1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 25 0
  402. ( 512 312 -112 ) ( 512 408 -112 ) ( 512 408 -120 ) liquids/clear_calm1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 25 0
  403. ( 408 416 -112 ) ( 328 416 -112 ) ( 328 416 -120 ) liquids/clear_calm1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 25 0
  404. ( 328 416 -112 ) ( 328 320 -112 ) ( 328 320 -120 ) liquids/clear_calm1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 25 0
  405. }
  406. // brush 44
  407. {
  408. ( -192 416 8 ) ( 192 416 8 ) ( -192 160 8 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  409. ( -192 416 8 ) ( -192 160 8 ) ( -192 160 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  410. ( 192 416 8 ) ( -192 416 8 ) ( -192 416 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  411. ( 192 160 8 ) ( 192 416 8 ) ( 192 416 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  412. ( -192 160 8 ) ( 192 160 8 ) ( 192 160 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  413. ( 192 416 0 ) ( -192 416 0 ) ( -192 160 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  414. }
  415. // brush 45
  416. {
  417. ( -200 416 184 ) ( -200 160 184 ) ( 184 416 184 ) skies/pj_arena2sky 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  418. ( -192 416 8 ) ( -192 160 8 ) ( -192 160 0 ) skies/pj_arena2sky 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  419. ( 192 416 8 ) ( -192 416 8 ) ( -192 416 0 ) skies/pj_arena2sky 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  420. ( 192 160 8 ) ( 192 416 8 ) ( 192 416 0 ) skies/pj_arena2sky 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  421. ( -192 160 8 ) ( 192 160 8 ) ( 192 160 0 ) skies/pj_arena2sky 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  422. ( -200 160 192 ) ( -200 416 192 ) ( 184 416 192 ) skies/pj_arena2sky 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  423. }
  424. // brush 46
  425. {
  426. ( 192 160 8 ) ( -192 160 8 ) ( 192 160 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  427. ( 0 416 8 ) ( 0 160 8 ) ( 0 160 0 ) base_wall/bluemetal2 -48 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  428. ( 192 152 8 ) ( 192 408 8 ) ( 192 408 0 ) base_wall/bluemetal2 -48 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  429. ( -192 152 8 ) ( 192 152 8 ) ( 192 152 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  430. ( -200 152 192 ) ( -200 408 192 ) ( 184 408 192 ) base_wall/bluemetal2 0 48 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  431. ( 192 408 0 ) ( -192 408 0 ) ( -192 152 0 ) base_wall/bluemetal2 0 48 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  432. }
  433. // brush 47
  434. {
  435. ( 192 480 8 ) ( 192 224 8 ) ( 192 480 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  436. ( 200 416 8 ) ( -184 416 8 ) ( -184 416 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  437. ( 200 160 8 ) ( 200 416 8 ) ( 200 416 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  438. ( -176 304 8 ) ( 208 304 8 ) ( 208 304 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  439. ( -192 160 192 ) ( -192 416 192 ) ( 192 416 192 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  440. ( 200 416 0 ) ( -184 416 0 ) ( -184 160 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  441. }
  442. // brush 48
  443. {
  444. ( -192 416 8 ) ( 192 416 8 ) ( -192 416 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  445. ( -192 424 8 ) ( -192 168 8 ) ( -192 168 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  446. ( 184 424 8 ) ( -200 424 8 ) ( -200 424 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  447. ( 192 168 8 ) ( 192 424 8 ) ( 192 424 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  448. ( -200 168 192 ) ( -200 424 192 ) ( 184 424 192 ) base_wall/bluemetal2 0 80 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  449. ( 192 424 0 ) ( -192 424 0 ) ( -192 168 0 ) base_wall/bluemetal2 0 80 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  450. }
  451. // brush 49
  452. {
  453. ( -192 160 8 ) ( -192 416 8 ) ( -192 160 0 ) base_wall/bluemetal2 -64 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  454. ( -200 416 8 ) ( -200 160 8 ) ( -200 160 0 ) base_wall/bluemetal2 -64 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  455. ( 184 416 8 ) ( -200 416 8 ) ( -200 416 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  456. ( -200 160 8 ) ( 184 160 8 ) ( 184 160 0 ) base_wall/bluemetal2 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  457. ( -208 160 192 ) ( -208 416 192 ) ( 176 416 192 ) base_wall/bluemetal2 16 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  458. ( 184 416 0 ) ( -200 416 0 ) ( -200 160 0 ) base_wall/bluemetal2 16 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  459. }
  460. // brush 50
  461. {
  462. ( 200 224 0 ) ( -184 224 0 ) ( -184 -32 0 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  463. ( -192 -32 192 ) ( -192 224 192 ) ( 192 224 192 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  464. ( -176 160 8 ) ( 208 160 8 ) ( 208 160 0 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  465. ( 200 -32 8 ) ( 200 224 8 ) ( 200 224 0 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  466. ( 200 192 8 ) ( -184 192 8 ) ( -184 192 0 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  467. ( 192 224 8 ) ( 192 -32 8 ) ( 192 224 0 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  468. }
  469. // brush 51
  470. {
  471. ( 224 200 152 ) ( -160 200 152 ) ( -160 -56 152 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  472. ( -168 -56 192 ) ( -168 200 192 ) ( 216 200 192 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  473. ( -152 192 120 ) ( 232 192 120 ) ( 232 192 112 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  474. ( 240 -56 120 ) ( 240 200 120 ) ( 240 200 112 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  475. ( 192 304 120 ) ( -192 304 120 ) ( -192 304 112 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  476. ( 192 200 120 ) ( 192 -56 120 ) ( 192 200 112 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  477. }
  478. // brush 52
  479. {
  480. ( -384 128 8 ) ( 0 128 8 ) ( -384 128 0 ) base_wall/bluemetal2 128 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  481. ( -192 136 8 ) ( -192 -120 8 ) ( -192 -120 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  482. ( -104 136 8 ) ( -488 136 8 ) ( -488 136 0 ) base_wall/bluemetal2 128 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  483. ( -96 -120 8 ) ( -96 136 8 ) ( -96 136 0 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  484. ( -392 -120 192 ) ( -392 136 192 ) ( -8 136 192 ) base_wall/bluemetal2 128 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  485. ( 0 136 0 ) ( -384 136 0 ) ( -384 -120 0 ) base_wall/bluemetal2 128 16 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  486. }
  487. // brush 53
  488. {
  489. ( 0 408 0 ) ( -384 408 0 ) ( -384 152 0 ) base_wall/bluemetal2 128 48 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  490. ( -392 152 192 ) ( -392 408 192 ) ( -8 408 192 ) base_wall/bluemetal2 128 48 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  491. ( -480 152 8 ) ( -96 152 8 ) ( -96 152 0 ) base_wall/bluemetal2 128 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  492. ( -96 152 8 ) ( -96 408 8 ) ( -96 408 0 ) base_wall/bluemetal2 -48 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  493. ( -192 416 8 ) ( -192 160 8 ) ( -192 160 0 ) base_wall/bluemetal2 -48 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  494. ( 0 160 8 ) ( -384 160 8 ) ( 0 160 0 ) base_wall/bluemetal2 128 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  495. }
  496. // brush 54
  497. {
  498. ( 0 152 0 ) ( -64 152 0 ) ( -64 128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  499. ( -64 128 8 ) ( -64 152 8 ) ( 0 152 8 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  500. ( -64 128 8 ) ( 0 128 8 ) ( 0 128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  501. ( 0 128 8 ) ( 0 152 8 ) ( 0 152 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  502. ( -8 160 8 ) ( -72 160 8 ) ( -72 160 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  503. ( -96 152 8 ) ( -96 128 8 ) ( -96 128 0 ) base_wall/concrete 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  504. }
  505. // brush 55
  506. {
  507. ( 16 152 0 ) ( 0 152 0 ) ( 0 120 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  508. ( 0 120 192 ) ( 0 152 192 ) ( 16 152 192 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  509. ( -8 136 192 ) ( 8 136 192 ) ( 8 136 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  510. ( 8 120 192 ) ( 8 152 192 ) ( 8 152 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  511. ( 16 152 192 ) ( 0 152 192 ) ( 0 152 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  512. ( 0 152 192 ) ( 0 120 192 ) ( 0 120 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  513. }
  514. // brush 56
  515. {
  516. ( -104 152 192 ) ( -104 120 192 ) ( -104 120 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  517. ( -88 152 192 ) ( -104 152 192 ) ( -104 152 0 ) base_wall/bluemetal2 64 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  518. ( -96 120 192 ) ( -96 152 192 ) ( -96 152 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  519. ( -112 136 192 ) ( -96 136 192 ) ( -96 136 0 ) base_wall/bluemetal2 64 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  520. ( -104 120 192 ) ( -104 152 192 ) ( -88 152 192 ) base_wall/bluemetal2 64 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  521. ( -88 152 0 ) ( -104 152 0 ) ( -104 120 0 ) base_wall/bluemetal2 64 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  522. }
  523. // brush 57
  524. {
  525. ( -48 152 128 ) ( -64 152 128 ) ( -64 120 128 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  526. ( -64 112 192 ) ( -64 144 192 ) ( -48 144 192 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  527. ( -72 128 192 ) ( -56 128 192 ) ( -56 128 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  528. ( 0 112 192 ) ( 0 144 192 ) ( 0 144 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  529. ( -48 160 192 ) ( -64 160 192 ) ( -64 160 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  530. ( -96 144 192 ) ( -96 112 192 ) ( -96 112 0 ) base_wall/bluemetal2 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  531. }
  532. // brush 58
  533. {
  534. ( 232 192 0 ) ( 200 192 0 ) ( 200 184 0 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  535. ( 200 184 152 ) ( 200 192 152 ) ( 232 192 152 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  536. ( 200 184 192 ) ( 232 184 192 ) ( 232 184 0 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  537. ( 232 184 192 ) ( 232 192 192 ) ( 232 192 0 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  538. ( 232 192 152 ) ( 200 192 152 ) ( 200 192 -40 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  539. ( 200 192 192 ) ( 200 184 192 ) ( 200 184 0 ) base_wall/bluemetal2 -208 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  540. }
  541. // brush 59
  542. {
  543. ( 200 312 192 ) ( 200 304 192 ) ( 200 304 0 ) base_wall/bluemetal2 -176 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  544. ( 232 312 152 ) ( 200 312 152 ) ( 200 312 -40 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  545. ( 232 304 192 ) ( 232 312 192 ) ( 232 312 0 ) base_wall/bluemetal2 -176 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  546. ( 200 304 192 ) ( 232 304 192 ) ( 232 304 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  547. ( 200 304 152 ) ( 200 312 152 ) ( 232 312 152 ) base_wall/bluemetal2 -80 96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  548. ( 232 312 0 ) ( 200 312 0 ) ( 200 304 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  549. }
  550. // brush 60
  551. {
  552. ( 240 504 0 ) ( -144 504 0 ) ( -144 248 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  553. ( -152 248 192 ) ( -152 504 192 ) ( 232 504 192 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  554. ( -128 304 8 ) ( 256 304 8 ) ( 256 304 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  555. ( 240 296 8 ) ( 240 552 8 ) ( 240 552 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  556. ( 240 504 8 ) ( -144 504 8 ) ( -144 504 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  557. ( 232 504 8 ) ( 232 248 8 ) ( 232 504 0 ) base_wall/bluemetal2 -80 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  558. }
  559. // brush 61
  560. {
  561. ( 240 248 0 ) ( 192 248 0 ) ( 192 192 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  562. ( 192 192 8 ) ( 192 248 8 ) ( 240 248 8 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  563. ( 192 192 8 ) ( 240 192 8 ) ( 240 192 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  564. ( 240 192 8 ) ( 240 248 8 ) ( 240 248 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  565. ( 232 304 8 ) ( 184 304 8 ) ( 184 304 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  566. ( 192 248 8 ) ( 192 192 8 ) ( 192 192 0 ) base_wall/concrete 0 64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  567. }
  568. // brush 62
  569. {
  570. ( -152 24 8 ) ( -192 24 8 ) ( -192 -16 8 ) common/clip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 13 0
  571. ( -192 -16 72 ) ( -192 24 72 ) ( -152 24 72 ) common/clip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 13 0
  572. ( -192 -8 72 ) ( -152 -8 72 ) ( -152 -8 56 ) common/clip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 13 0
  573. ( -160 -16 72 ) ( -160 24 72 ) ( -160 24 56 ) common/clip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 13 0
  574. ( -152 24 72 ) ( -192 24 72 ) ( -192 24 56 ) common/clip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 13 0
  575. ( -192 24 72 ) ( -192 -16 72 ) ( -192 -16 56 ) common/clip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 13 0
  576. }
  577. }
  578. // entity 1
  579. {
  580. "model" "models/mapobjects/kmlamp1.md3"
  581. "origin" "-176 8 8"
  582. "classname" "misc_model"
  583. }
  584. // entity 2
  585. {
  586. "origin" "560 240 24"
  587. "classname" "weapon_rocketlauncher"
  588. }
  589. // entity 3
  590. {
  591. "origin" "464 464 32"
  592. "classname" "item_armor_shard"
  593. }
  594. // entity 4
  595. {
  596. "classname" "item_armor_shard"
  597. "origin" "416 464 32"
  598. }
  599. // entity 5
  600. {
  601. "origin" "368 464 32"
  602. "classname" "item_armor_shard"
  603. }
  604. // entity 6
  605. {
  606. "classname" "info_player_deathmatch"
  607. "origin" "496 -48 32"
  608. "angle" "180"
  609. }
  610. // entity 7
  611. {
  612. "angle" "180"
  613. "origin" "560 464 32"
  614. "classname" "info_player_deathmatch"
  615. }
  616. // entity 8
  617. {
  618. "classname" "info_player_deathmatch"
  619. "origin" "-152 208 32"
  620. "angle" "360"
  621. }
  622. // entity 9
  623. {
  624. "origin" "-144 368 24"
  625. "classname" "ammo_rockets"
  626. }
  627. // entity 10
  628. {
  629. "origin" "144 368 24"
  630. "classname" "ammo_lightning"
  631. }
  632. // entity 11
  633. {
  634. "targetname" "t1"
  635. "origin" "584 80 128"
  636. "classname" "target_position"
  637. }
  638. // entity 12
  639. {
  640. "target" "t1"
  641. "classname" "trigger_push"
  642. // brush 0
  643. {
  644. ( 552 96 16 ) ( 536 96 16 ) ( 536 64 16 ) common/trigger 0 0 0 0.500000 0.500000 0 7 0
  645. ( 544 64 24 ) ( 544 96 24 ) ( 560 96 24 ) common/trigger 0 0 0 0.500000 0.500000 0 7 0
  646. ( 536 64 48 ) ( 552 64 48 ) ( 552 64 16 ) common/trigger 0 0 0 0.500000 0.500000 0 7 0
  647. ( 560 64 48 ) ( 560 96 48 ) ( 560 96 16 ) common/trigger 0 0 0 0.500000 0.500000 0 7 0
  648. ( 552 96 48 ) ( 536 96 48 ) ( 536 96 16 ) common/trigger 0 0 0 0.500000 0.500000 0 7 0
  649. ( 528 96 48 ) ( 528 64 48 ) ( 528 64 16 ) common/trigger 0 0 0 0.500000 0.500000 0 7 0
  650. }
  651. }
  652. // entity 13
  653. {
  654. "origin" "600 80 96"
  655. "classname" "item_health_mega"
  656. }
  657. // entity 14
  658. {
  659. "angle" "90"
  660. "classname" "func_door"
  661. // brush 0
  662. {
  663. ( 224 56 8 ) ( 200 56 8 ) ( 200 -64 8 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  664. ( 200 -48 152 ) ( 200 72 152 ) ( 224 72 152 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  665. ( 200 -64 80 ) ( 224 -64 80 ) ( 224 -64 8 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  666. ( 224 -64 80 ) ( 224 56 80 ) ( 224 56 8 ) base_door/shinymetaldoor_outside 128 14 0 -0.500000 0.562500 0 0 0
  667. ( 224 64 80 ) ( 200 64 80 ) ( 200 64 8 ) base_wall/bluemetal2 -16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  668. ( 208 48 80 ) ( 208 -72 80 ) ( 208 -72 8 ) base_door/shinymetaldoor_outside 128 14 0 -0.500000 0.562500 0 0 0
  669. }
  670. }
  671. // entity 15
  672. {
  673. "origin" "-144 -80 24"
  674. "classname" "item_armor_body"
  675. }
  676. // entity 16
  677. {
  678. "origin" "112 -80 24"
  679. "classname" "ammo_lightning"
  680. }
  681. // entity 17
  682. {
  683. "origin" "112 80 24"
  684. "classname" "weapon_lightning"
  685. }
  686. // entity 18
  687. {
  688. "angle" "360"
  689. "origin" "-144 80 32"
  690. "classname" "info_player_deathmatch"
  691. }
  692. // entity 19
  693. {
  694. "_color" "1.000000 0.276605 0.116490"
  695. "classname" "light"
  696. "origin" "-144 8 120"
  697. "light" "100"
  698. }
  699.