Der Kampf ist ein sehr wichtiges Element im Spiel. Es kommt oft vor, daá Sie z.B. gegen die Polizei oder gegen andere Gangster k„mpfen mssen. Ihr Abschneiden in dieser Disziplin entscheidet meistens auch ber Ihren Erfolg. Wenn Sie also bei einem Kampf antreten, sehen Sie sich, oder Ihre Leute, auf der linken Seite des Spielfelds. Ihr Gegner befindet sich auf der rechten Seite. Im unteren Teil befindet sich ein weiteres Feld, in dem Daten ber die beiden Kontrahenten zu lesen sind. Die zwei Parteien sind immer abwechselnd an der Reihe. Zuerst steuert der erste Spieler seine Leute und dann der Zweite. Jede Figur hat am Anfang des Kampfes eine bestimmte Energie. Bei jedem Treffer, den sie einstecken muá, verliert sie einen gewissen Teil davon. Wenn die Energie verbraucht ist, ist die Figur kampfunf„hig und scheidet aus. Die Energie baut sich erst im Laufe des Spiels wieder auf und ist abh„ngig von der Kraft der Person. Wenn Sie also gerade einen schweren Kampf hinter sich haben, sind Ihre Leute noch sehr geschw„cht und vertragen nicht viel. Jede Figur kann immer nur eine Aktion in einer Runde ausfhren: sie kann sich entweder um einen Schritt bewegen oder einen Schlag bzw. Schuá in eine bestimmte Richtung ausfhren. Wenn Sie an der Reihe sind, erscheint ein Rahmen um Ihre erste Figur. Um sie einen Schritt ausfhren zu lassen, klicken Sie mit der Maus in die Richtung, in die sie sich bewegen soll. Bei Tastatursteuerung bedienen Sie sich hierzu der Cursortasten. Wenn die Figur nahe genug an einem Gegner steht, kann sie aber auch einen Schuá auf diesen abgeben. Hierbei kommt es sehr auf die Waffe an, die diese besitzt. Das Wichtigste bei einer Waffe ist deren Reichweite. Schlag- und Stichwaffen reichen nur ein Feld weit, Pistolen ber mehrere Felder und Gewehre noch weiter. Bei einem Schuá bzw. Schlag sollten Sie also erst berlegen, ob die Reichweite ausreicht, um den Gegner zu treffen. Eine weitere wichtige Eigenschaft einer Waffe ist auch die Treffsicherheit derselben. So kann es sein, daá die Kugel zwar weit genug fliegt, aber Ihr Ziel trotzdem nicht trifft. Ein Maschinengewehr hat hier natrlich eine wesentlich gr”áere Treffsicherheit als beispielsweise eine einfache Pistole. Die letzte Eigenschaft einer Waffe ist dann natrlich die Wirkung. Es ist schon ein Unterschied, ob der Gegner von einer Faust oder von einer explodierenden Handgranate getroffen wird. Wenn Sie sich also entschieden haben, einen Schuá bzw. Schlag auf den Gegner abzugeben, drcken Sie erst die rechte Maustaste (bei Maussteuerung - logisch) oder (bei Tastatursteuerung), um Ihre Figur bereit zu machen. Der Rahmen wechselt daraufhin die Farbe von weiá auf schwarz. Jetzt w„hlen Sie - genau wie bei der Bewegung der Figur - die Richtung, in die der Schuá erfolgen soll. Der Gegner muá sich natrlich in direkter Linie zu Ihrer Figur befinden, damit er getroffen wird. Sie sehen jetzt das Geschoá ber das Feld fliegen. Wenn die Kugel bzw. der Schlag oder Stich ihr Ziel erreichte, sehen Sie im unteren Feld, ob sie getroffen hat, und, wenn ja, welche Wirkung der Treffer hatte, also wieviel Energie der Gegner verloren hat. Wenn die Energie der gegnerischen Figur verbraucht ist, verschwindet diese vom Spielfeld und Sie haben ein Problem weniger. Nachdem Sie all Ihre Leute auf diese Art gesteuert haben, ist der Gegner an der Reihe und macht dasselbe mit seinen Leuten. Dieser Schlagabtausch geht dann so lange, bis alle Leute einer Partei erledigt sind. Dann ist der Kampf zu Ende und Sie erhalten eine šbersicht ber die Verluste der beiden Parteien. Sie haben allerdings die M”glichkeit, w„hrend eines Kampfes mit (auch bei Maussteuerung) aufzugeben, falls Ihr Gegner zu stark fr Sie ist. Wenn Sie von vornherein wissen, daá Sie bei einem Kampf keine Chance haben, k”nnen Sie diese Methode w„hlen. Ihre Leute behalten dann auch ihre volle Energie. Tip: Wenn Sie schon mehrere Leute besitzen, sollten Sie mit einer Strategie arbeiten, um bessere Chancen zu haben. Sie k”nnen z.B. unbewaffnete Leute als Deckung fr Leute mit leistungsf„higen Waffen benutzen. Es werden also erst die fr Sie "nutzlosen" Leute erledigt, die dahinterstehenden, bewaffneten Leute k”nnen solange munter weiterfeuern. Aber auch die Reichweiten der Waffen sollten Sie beachten. Wenn Sie z.B. ein Maschinengewehr besitzen und Ihr Gegner nur mit einer Pistole ausgerstet ist, sollten Sie diesen auf der Distanz halten, aus der Sie ihn zwar noch treffen k”nnen, er wiederum Sie aber nicht.